리세마라 매크로

    [4080 에러] VPN, 직접 만들고 말지!

    [4080 에러] VPN, 직접 만들고 말지!

    Introduction 안녕하세요, codedbyjst입니다! 이번에는 개발과정 중 수많은 매크로들을 좌절에 이끈... 4080 에러의 해결책에 대해 이야기해보려 합니다. 4080 에러가 뭐죠? 우선 4080 에러가 어떤 것인지부터 알아야겠죠! 4080에러는 최근 카카오게임즈측에 의해 추가된 에러로서, 발동 조건과 영향은 아래와 같습니다. 발동 조건 : 단시간 내에 약 100회(8/7 현재는 약 10회)의 계정 생성이 이루어진 경우 발동 후 영향 : 일정 시간(약 12시간~24시간)의 IP밴 즉, 리세마라를 하다 보면 자연스럽게 밴을 당하고... 더이상 계정 생성을 못 하도록 막는 에러 코드입니다. 밴을 당하는 시간이 상당히 길기 때문에, 매크로가 빨라져도 아무런 장점이 되지 못하도록 막는다고 볼 수도 ..

    [스크린샷] 더, 더 빠르게!

    [스크린샷] 더, 더 빠르게!

    Introduction 안녕하세요, codedbyjst입니다! 프로그램 작동 영상을 확인해보신 분이라면 아마 이 생각이 가장 먼저 드셨을 겁니다. ✈️'빠르다!'✈️ 예 맞습니다, 정말 빠릅니다! 원하는 목표가 도출되지 않았을 시 전체 루프 1회 실행 시간은 약 2분 정도로, 기타 다른 매크로와 비교해도 거의 최고 수준의 속도를 보입니다. 그런데 대체 어떤 방식을 이용했길래 이렇게 빠른 걸까요? 사실 루프 세분화, greedy한 동작 등 여러 부분에서 실행시간을 단축시키기 위해 노력한 부분들이 있지만, 가장 시간 단축에 영향을 크게 준 것은 바로 '스크린샷' 기능의 구현 방식입니다. 이번에는 개발 과정 중에 가장 연구에 시간이 많이 투자된 '스크린샷' 기능에 대해 이야기해보려 합니다. [첫번째 접근] 아..

    [Main]우마무스메 리세마라 codedby.jst

    [Main]우마무스메 리세마라 codedby.jst

    Introduction 안녕하세요, codedbyjst입니다! 지난 돈복사닷컴 이후로 정말 오랜만에 뵙는 것 같습니다. 아무래도 학교를 다니다보니 개발할 시간적 여유가 부족해서 소홀해진 것 같습니다...ㅠㅠ 기존의 돈복사닷컴도 작동이 제대로 되지 않았던 것을 확인하고, 미작동하던 부분은 고쳐놓았습니다! 괜찮으시다면 한 번 확인해주세요! 이번에 개발한 것은 최근 가장 인기 게임인 우마무스메의 리세마라 매크로입니다. 마침 방학을 한 시점에 우마무스메가 한국에 정발하게 되어 플레이해보았는데, 정말 재밌더라고요. 그런데 몇 주 뒤에 사기 서포트카드인 '블랙 키타산'이라는 캐릭터가 출시하니 리세마라를 준비하라고 하더군요. 그래서 다른 분들이 만들어주신 매크로로 한 번 테스트해봤는데, 각자 약간씩 단점이 있어 마음..